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楼主: PG_sing

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“先遣探路者”徽章“2017年新年纪念徽章”

发表于 2016-6-28 10:07:22 | 显示全部楼层
线人系统:(线人名额不限)当有一个人线人提供的情报分别为真实情报听说的情报情报分为黑帮情报(可以了解帮内的叛变或其他帮派种种情况),警方情报军火情报毒品销售价格(每3个月改变一次销售价格)和毒品拿货卖家情报(卖家情报只要获得后以后可以长期拿货,除非和卖家翻脸了)
情报进度为100的前提下,真实情报(例如线人A有百分之30真实情报,在向线人B打听情报获得百分之60的情报,可以再听线人C的情报百分之10.当打到百分之100就可以知道你打听的事。很难得到
听说的情报(例如A有百分之30听说的情报,但不能加入获得情报进度。而真实情报可以加入进度条,听说情报要同时找3-4个人当4个人的听说情报加起来情报进度为110,才可以获得准确的情报。而有百分之50的真实情报,听说的百分之60情报可以满足情报进度的百分之110。得到简单容易)这类情报要比真实情报高百分之10.做黑帮头头当然要谨慎啦
真实情报不易被线人反叛,线人能给你情报也同样可以给别人情报(主要取决于线人的忠诚度,和亲密度)
而听说的情报要同时召集3-4个人完成进度100(线人是需要保护的,同时召集这容易发生线人圈反叛。说不定其中一个也是警方的线人或其他黑帮的线人)
 楼主| 发表于 2016-6-28 10:48:06 | 显示全部楼层
ccccccccke 发表于 2016-6-28 10:07
线人系统:(线人名额不限)当有一个人线人提供的情报分别为真实情报和听说的情报情报分为黑帮情报(可以了 ...

有一点比较有意思:我们打听情报可以通过多个线人各自的情报或者闲言碎语,集合成一个可用的情报

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“先遣探路者”徽章“2017年新年纪念徽章”"克里斯特城建成119周年纪念“徽章“克里斯特圣诞纪念”徽章

发表于 2016-7-5 00:04:28 | 显示全部楼层
有没有帮派对抗的元素? 另外人物是否能更加鲜明 或者加入黑市系统

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“先遣探路者”徽章

发表于 2016-7-8 15:54:33 | 显示全部楼层
游戏发展到后期,应该会有一个结局,比如,发展到后面引起了市长的注意,和市长开始一系列的斗争,胜利就可以控制市长,在城市下达一切对自己有利的政策,也可以通过政策打压对手。让整个城市都变成自己的控制。最后再隐居,玩点其他的休闲,比如逛酒吧,赌博之类。

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“P社忠粉熊“徽章“P社布道者”徽章“Da Gangsta”徽章”COG终身贡献“徽章"PGS杰出贡献"徽章"PGS终身贡献"徽章

发表于 2016-7-8 20:10:13 | 显示全部楼层
Boy 发表于 2016-7-8 15:54
游戏发展到后期,应该会有一个结局,比如,发展到后面引起了市长的注意,和市长开始一系列的斗争,胜利就可 ...

然后开启了《上帝之城:模拟城市2000》。

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“先遣探路者”徽章

发表于 2016-7-9 13:28:55 | 显示全部楼层
Chief 发表于 2016-7-8 20:10
然后开启了《上帝之城:模拟城市2000》。

不过游戏的结局是什么呢,还是没有结局。有没有类似剧情线之类的

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发表于 2016-8-1 16:30:50 | 显示全部楼层
有没有改装车辆的系统,比如防弹,改引擎,车辆的改装度影响干完坏事逃跑的成功百分比,太低的话就被警察干扰,没防弹的话,被警察攻击车上抢来的货币就会出现损坏,表现的方式可以是一个小的过场动画,也可以是让玩家自己操作车辆,也可以加上改装车竞技场赌钱之类的,感觉应该很有趣,毕竟三大游戏要素就是,车,枪,球。嘛!
 楼主| 发表于 2016-8-4 17:45:18 | 显示全部楼层
救世主 发表于 2016-8-1 16:30
有没有改装车辆的系统,比如防弹,改引擎,车辆的改装度影响干完坏事逃跑的成功百分比,太低的话就被警察干 ...

不错的想法,可玩度高

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发表于 2017-3-23 23:26:26 | 显示全部楼层
为啥赌场不能赌博,梭哈 21点 老虎机 骰子开发很难么?

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发表于 2017-3-30 19:26:22 | 显示全部楼层
看地图有湖还是海的,弄点邮轮什么的可以
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