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楼主: PG_sing

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“P社忠粉熊“徽章“P社布道者”徽章“Da Gangsta”徽章”COG终身贡献“徽章"PGS杰出贡献"徽章"PGS终身贡献"徽章

发表于 2016-4-14 16:44:14 | 显示全部楼层
42486327 发表于 2016-4-14 16:20
当玩家通过火拼完成一些大型关卡时,可以使克里斯特城进入 恐慌 状态 所有关卡的难度增加。

增加难度的 ...

good idea~!
@pg_jinx
 楼主| 发表于 2016-4-14 17:40:44 | 显示全部楼层
42486327 发表于 2016-4-14 16:20
当玩家通过火拼完成一些大型关卡时,可以使克里斯特城进入 恐慌 状态 所有关卡的难度增加。

增加难度的 ...

我简直是找到了知音..

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“P社忠粉熊“徽章“P社布道者”徽章“Da Gangsta”徽章”COG终身贡献“徽章"PGS杰出贡献"徽章"PGS终身贡献"徽章

发表于 2016-4-14 18:09:59 | 显示全部楼层
42486327 发表于 2016-4-14 16:20
当玩家通过火拼完成一些大型关卡时,可以使克里斯特城进入 恐慌 状态 所有关卡的难度增加。

增加难度的 ...

你说到的大部分要点,都已经在我们的设计中出现了。

至于设定的节日,这个我认为后期可以加。但目前我们就不在这方面花费太多精力了。
毕竟还有成吨的工作等着我们呢。

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“先遣探路者”徽章“2016年新年纪念徽章”

发表于 2016-4-15 17:11:33 | 显示全部楼层
Chief 发表于 2016-4-14 18:09
你说到的大部分要点,都已经在我们的设计中出现了。

至于设定的节日,这个我认为后期可以加。但目前我们 ...

首先能采纳就太好了,因为写的很仓促,当时的环境也不怎样,所以要点什么没有具体写出来,能仔细看完就非常感谢了
其次如果我
你说到的大部分要点,都已经在我们的设计中出现了。


理解错误了这句话
那么,我的脑洞能跟官方的想法保持差不多我也很高兴,因为都是平常想出来的,很随意。

以及 以后这个帖子有价值的回复建议可以评分,即给了回复者奖励,至少也可以让人知道自己的建议是否被采纳了。(对我来说如果哪个脑洞被采纳了应该可以再扩大)

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发表于 2016-4-15 17:25:05 | 显示全部楼层
42486327 发表于 2016-4-15 17:11
首先能采纳就太好了,因为写的很仓促,当时的环境也不怎样,所以要点什么没有具体写出来,能仔细看完就非 ...

很好的建议,受用了!!!

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“先遣探路者”徽章“2016年新年纪念徽章”

发表于 2016-4-15 18:30:19 | 显示全部楼层
场外支援玩家在进行任务前,可以用自己手中目前有的金钱来得到一些支援(比如买通银行的保安 得到银行的地图等等)
也可以通过付出一定金钱,在进行任务的时候,获得一些有利的帮助(测试视频出现的狙击 临时烟雾弹 突然出现的断电 电子干扰器)

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“克里斯特圣诞纪念”徽章"克里斯特城建成118周年纪念“徽章

发表于 2016-4-15 19:24:15 | 显示全部楼层
42486327 发表于 2016-4-14 16:20
当玩家通过火拼完成一些大型关卡时,可以使克里斯特城进入 恐慌 状态 所有关卡的难度增加。

增加难度的 ...

小伙子,你的想法不错,和我学开挖掘机吧
你的想法很多都和我们不谋而合,那我就稍微剧透一下下
你在克里斯特城进行的任何偷窃、抢劫、火拼都会引起警察的关注,让你再次下手的时候受到更大的阻碍
随机事件的内容多的超乎你的想象,奖励也是各种各样,包括你后面提到的关卡支援
被你制服的保安和群众人质不但会自己逃跑,还会有一些举动让你忍不住想把他们
在城中自由活动的时候可以去哪里,你可以想想海滨城市有哪些休闲场所,至于活动嘛,请参考拉斯维加斯
四季变化的影响是个好想法,你觉得再加一个天气变化的影响如何

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“先遣探路者”徽章“2016年新年纪念徽章”

发表于 2016-4-16 16:07:11 | 显示全部楼层
PG_Jinx 发表于 2016-4-15 19:24
小伙子,你的想法不错,和我学开挖掘机吧
你的想法很多都和我们不谋而合,那我就稍微剧透一下下
你在克里 ...

天气变化是好主意,不同天气可以提供不同的东西
比如雨天下雨不但方便潜行 而且遮盖了不少枪声 但是你潜行进去的时候脚上的水也许会容易被发现
下雪则路不好走 警察赶来的慢 但是很容易被发现(比如脚印 沾血的雪)
雾的话还没想好

另外一个脑洞 天气变化影响关卡
暴风雨 暴风雪等极端天气可以导致一些关卡不开放,但是可以增加随机关卡,比如这些天气运珍稀货物的火车在铁路脱轨了,要在警察找到之前拿走货物

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“先遣探路者”徽章“2016年新年纪念徽章”

发表于 2016-4-22 13:29:00 | 显示全部楼层
人质
部分关卡内会有人质出现,玩家可以有3种选择
勒索赎金
放走(增加在玩家的威望值之类的东西)
带回监狱 付给他们工资让他们当工人 或者不付钱当苦力
人质如果带回监狱则每天要消耗金钱


逃跑(限于高难度)
玩家完成任务之后则逃跑
方式:玩家操纵车辆
如果玩家是潜行完成任务的,则逃跑关卡也为潜行,玩家需要让自己的车辆不被人怀疑 不被警察发现 而玩家可以选择更加普通 不易发现的车 并且在被发现时采用伪装(比如去喷个漆 或者携带烟雾弹等东西)
如果玩家为火拼通过的 那么逃跑过程也是火拼
方式:玩家操纵囚犯与警察火拼
逃跑过程中 玩家可以利用周围的环境来造成破坏 导致警车无法继续潜行 从而逃跑
如果玩家以火拼方式逃跑 那么逃跑用的车一段时间内不能用(因为引起了警察的注意)

特殊关卡
在做任务前,玩家可以先通过完成一些特殊关卡来取得优势
方式:只可潜入
目的:下一个任务的有利条件
地图类型:比如网络中心 监控中心 小型电厂之类的地方
潜入成功后 玩家可以在这些地方布置一些人手,来取得有利条件 当玩家完成任务之后 在那里驻守的囚犯自动撤回


随机出现人物
例子:来监狱视察之类的人 如果他满意玩家的监狱 则会给玩家一些新的囚犯(包含重刑犯) 如果他不满意 那么可能会调走一些囚犯(但是可以通过贿赂他让他不带走任何人)
黑市商人(出售稀有物品)


囚犯动作
(表现囚犯的性格)
特定的重刑犯会有自己特殊的动作
比如莱尔·基德 没事干的时候在独自表演魔术 切特·菲勒斯在自己的牢房点钞 诺夫斯基摆弄牢房的门玩
(我只是举例子 具体怎样我相信制作者比我更清楚)
而普通的囚犯随机


这一段的脑洞 纯手打 大概写了30分钟吧 删删改改
 楼主| 发表于 2016-4-23 10:55:04 | 显示全部楼层
42486327 发表于 2016-4-22 13:29
人质
部分关卡内会有人质出现,玩家可以有3种选择
勒索赎金

人质
这个主意不错,但我感觉把大地图的NPC抓进来当囚犯更带感一点。我们可以在某个游戏阶段减少玩家的囚犯人数,然后玩家就对囚犯人数的需求上升,进而会去大地图抓人来当苦力。或许会出现这样的情况:我们抓了威尔逊进监狱,当玩家到大地图威尔逊家里的时候,威尔逊夫人会把我们赶出来,并大喊:“你这个恶魔!把我丈夫还回来!”

特殊关卡
这主意不错,在较大的关卡我们会考虑增加这类关卡,能让玩家感觉这些关卡的情节更饱满

随机出现人物
我们的黑市商人是来跟玩家收购东西的...

囚犯动作
这个完全可以有


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