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【上帝之城I:监狱帝国】正式发售版本确定开放的内容公布

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发表于 2017-1-20 18:14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
【上帝之城I:监狱帝国】正式发售版本确定开放的内容公布


随着第三次测试的开启,上帝之城:监狱帝国 也即将迎来与大家见面的这一刻了。

       经过我们8人近两年的开发,游戏已在第三次测试开启后进入DEBUG状态。在未来的1~2个月内,作品暂时不会再添加新的系统及模块了。也正因为如此,我们需要在正式上架STEAM Early Access前,对整部作品将要在EA版本开放的内容进行一次整体的梳理和公布。接下来,您所看到的,将是在EA版本上架时游戏中会有的所有内容。


第一部分:监狱的运作

1、关于囚犯

1-1、囚犯的作用

在本作中,每一位囚犯都有其入狱前的职业。有些入狱前是匠人或技师,有些则是职业罪犯,而大部分囚犯则都是一些寻常生活中常见的职业,比如教师、律师、会计师甚至是警察。
因本作的监狱为90年代初美国的私营监狱,所以你将需要指派各种职业的囚犯去帮助你谋取更多的利润。
匠人及技师职业将可以帮你加工出各种可出售的商品,同时也能传授手艺给其他普通职业的囚犯
犯罪职业的将可以指派他们去为你偷窃一些特殊物品(图纸、契约等),也可以指派他们来为你去抢劫银行。
大部分普通职业:如会计师、律师等囚犯则可以在你建造的“顾问工作室”中为你效力,这一点看过《肖申克的救赎》的朋友应该已经懂了。
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1-2、囚犯的个性
为了让作品中每一位囚犯都有不同的个性,每一位囚犯都将会有自己的嗜好、特性以及相应能力阶级。
其中嗜好有看书、健身、美食、洁癖、瘾君子、酗酒、女色以及好赌这8种。
而特性则代表囚犯在遇到某些事件时产生的不同反馈,比如同性恋在澡堂被“拣了肥皂”后并不会有任何负面状态,反之则会有较大的负面状态。比如特性坚毅的囚犯在遇到麻烦和困难时情绪波动会特别小,但一旦被击倒则崩溃甚至抑郁自杀的可能却很大。而特性软弱的囚犯则恰恰相反,他们在平时情绪波动较大,但若情绪低落到了一定程度,这种囚犯反而比特性坚毅的囚犯能承受更大的压力。
综上所述,在EA版本中,您将面对不同个性、特征和嗜好的囚犯,每一次游戏都会有性格迥异的囚犯需要你去让他们顺从你,甚至尊重你。

1-3、囚犯的能力
每一位囚犯都有各自独有的属性,比如HP(体力)、劳动力、移动速度等。这些属性在囚犯升级后都会随相应的成长率随机提升。
初始顺序属性及成长率的高低便是判断囚犯能力高低的最大依据。在监狱中,区分囚犯能力高低有个最简单的方法,便是他们的获刑期限。期限越久说明该囚犯能力越高,成长度也更高。

1-4、囚犯的事件
你的囚犯在他们的监狱生涯中会经历各种事件,如垃圾过多造成的皮肤病传染,室内温度过低造成的感冒甚至肺炎,压力过大造成的低落抑郁从而导致在牢房内上吊自杀,囚犯对监狱管理产生不满发生的斗殴、越狱以及暴动等事件也会随着囚犯们的情绪的变化而随时发生。当然,在澡堂洗澡掉落肥皂的事情也时有发生,画面应该是这样的:

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2、关于监狱建筑
2-1、建筑的功能
虽然建造并不是本作中的重点,但典狱长仍需要对整个监狱的各个建筑布局进行提前的布局。因监狱内的所有物资流通都需要囚犯们亲自搬运,所以要有最高的运作效率就必须在监狱中规划出相应的专属区域,从而减少囚犯们来回绕路的情况发生。
典狱长办公室:
这是典狱长日常办公的场所,典狱长可以在其办公室内选择放置不同的设置,每种设置都有其自己的作用。可以通过升级典狱长来增加摆放设施的种类。

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发电机房:
为了不受民用发电站的停电影响,导致监狱内秩序失常。私营监狱基本都会有自己的发电机房。在您的监狱运作中,您需要始终对电量保持关注。一旦耗电总量超过了供电量,那便意味着你的部分建筑会进入停电停工状态。这时您需要对该发电机房进行维修升级或者再建一个。

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中央空调室:
克里斯特气温多变,冬寒夏热。所以为了使你的囚犯们不受冻,不中暑最好的办法便是安置几套中央空调系统。每一个中央空调机房能覆盖其上下共三层楼的范围。但值得一提的是,中央空调只能为整层提高或降低一个温度。当该层中出现温差较大的建筑时(每个建筑都有不同的温度,比如焚烧室温度较高),中央空调是无法自动为不同的建筑设置相同的温度值的。这不仅需要典狱长来调控各层的温度,还需要对建筑的布局有一定讲究,尽可能将温差较小的房间建造在同一层中。
当囚犯长期处在温度低于15℃的建筑中,就会引发其感冒甚至肺炎的病症。
而当囚犯长期处在温度高于30℃的建筑中时,中暑的情况将变得更为常见。

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垃圾回收房:
    在监狱日常运作中,生活垃圾、建筑垃圾以及加工厂生产时生成的工业垃圾随处可见,要想让您的监狱保持持久的卫生状态就必须让囚犯们频繁的去各个楼层处理掉各种垃圾。所以,典狱长就必须建造垃圾回收房来让囚犯们在各个楼层清理垃圾。每间垃圾回收房在1级时只能清理该楼层的垃圾,当升级到2级后便可以负责其上下两层共计3层的楼面垃圾。在回收垃圾后,每天晚上会有市环卫局的垃圾车来收取垃圾。当然,建造个焚化室,让这些垃圾为你产生监狱所需的电力,也是个不错的主意。

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焚化室
焚化室作为处理垃圾,提供电力的主要建筑。其不仅为典狱长您省下了垃圾处理费用,还能为监狱提供更多可用电量。同时,在遇到一些特殊事件而导致有囚犯意外死亡时。焚化炉将可以帮助你销毁证据,并让这一切就像什么都没发生似的。是的,你将不再需要为这些囚犯的死而向监狱局再提交书面报告了!

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顾问室
作为一名典狱长,你需要充分压榨囚犯的所有资源,这包括了囚犯们各自的能力。而顾问工作室便是让这些在入狱前掌握不同能力的囚犯们为你监狱效力的地方。不同的职业在顾问工作室中起到的效果也是完全不同的,这需要典狱长您自己去摸索。
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医务室
在囚犯生病或受伤后,医务室将会医治或治愈您的囚犯。部分病症需要有专用的特效药才能解决,所以请在医治囚犯疾病之前,先确认医务室有足够的药物。
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澡堂
囚犯们洗澡的地方,澡堂可以通过升级来增加囚犯们洗澡时所用的用具。在这里我们并不推荐您选择肥皂,虽然肥皂对囚犯们的恢复效果不错,但若发生肥皂掉落的事件后,受害者将受到重伤并被抬往医务室治疗。
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食堂
囚犯们用餐的地方,食堂可以通过升级或聘请“厨师”职业的顾问来增加其中可供应的菜品。提高囚犯们的伙食不仅能让囚犯们为你死心塌地的工作,还能加快他们的工作效率。任何一位明智的典狱长都如此“善待”他们的囚犯。
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教室
用来让技师或匠人传授技艺给普通职业囚犯的场所,典狱长可以命令具有较高造诣的技师或匠人在教室中向普通职业囚犯传授加工的技艺。
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各类加工厂
加工厂是您监狱中最为重要的建筑,不同的加工厂将能制造出不同的商业成品。而您最终将通过销售这些成品来谋取利润。换句话来说,这是能让您监狱盈利的唯一建筑。
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囚犯减压场所
每一个囚犯在监狱内都有着自己的压力,因其特性和嗜好的不同,他们的压力上升快慢也各有不同。为了让囚犯们能更有效率、更为持续的为您效力。我们强烈建议在监狱中建造一系列放松建筑。这其中包括了:图书馆、健身房、酒吧、炮房、赌场以及“药局”。
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射击室与拳击场
为了让职业杀手及格斗家持续精进他们的枪法及技法,在监狱地下可以建造地下射击室与拳击场的建筑。这两种建筑将能够提升职业杀手与格斗家的实战经验,同时在未来可能还可以邀请其他监狱的格斗家和杀手前来比赛。
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情报室与车库
情报室是黑客工作的地方,黑客通过情报室中的电脑和网络来发现一些对典狱长有用的重要信息。而车库将能够让典狱长建立自己的组织,并且外出进行一系列特殊任务。
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仓库与军火库
所有的资源、物料、成品、道具都将存放在您的仓库中,所有的枪械、军火、炸药则将存放于您的军火库中。仓库与军火库可建造多个,并且资源互通。所以,尽可能在常需要搬运的建筑旁建造仓库,会使您囚犯的工作效率提高不少。
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3、关于生产与销售
在本作中,商品的加工流程为:原料 加工成 物料 加工成 商品。
原料可以通过电脑【快捷键C】桌面上的采购系统来采购。
物料通过加工厂直接加工获得,物料可以被交易,但价格与需求量不会受城市状况的影响。
商品必须通过各种图纸来制造,多种不同品质的图纸所造出的商品数量和加工效率也有所不同。
商品的需求量与市场牌价会受到下文所提到的”城市状况”的影响。出售订单【快捷键V】
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4、关于偷窃关卡
我们在本次EA版本已经开启了所有的偷窃关卡,城市中小到当铺、工艺品店,大到珠宝店、银行,典狱长都可以派出您的职业罪犯前去执行“特殊任务”。大部分高级商品图纸都可以在这些偷窃关卡中获得。
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5、典狱长的工作与科技树
大部分时间,您将在您的办公室内伏案工作。这将会使您在某一领域所积累的知识不断增长,而这些积累的知识则可以帮助你研发、开拓新的项目与事物。这会使您的监狱具有更强的营收能力、营运能力及管理指挥能力。

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6、典狱长的日常生活
您在本作中不仅将扮演一位典狱长,还将是一个生活在克里斯特市真实存在的个体。你会饥饿、也会口渴,遇到问题也会使你心情不悦。天气太冷你会感冒、常吸烟会让你得肺炎、常酗酒会让你患上酒精肝,甚至肝癌、常纵欲有可能得性病也可能肾衰竭。几乎街道上的每一个建筑、每一样物品都会对你的生活起到帮助或者影响。若你心情不好,可以去海洋馆看看海洋生物散心,这回使你的心情舒畅。当然你也可以去红灯街来上一发,但我们善意的提醒您在行事前最好在超市或杂货铺内买一几个安全套。我相信您不希望在回来之后患上性病甚至艾滋吧?这可真不是开玩笑的。
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以上,是此次EA版本中开放的游戏内容,更多细节需要各位典狱长自行前往克里斯特市体验。未来我们还将陆续添加新的玩法和游戏内容,尽情期待。我们EA见!
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发表于 2017-1-23 08:13:06 | 显示全部楼层
看到倒計時是31天就滿滿都是淚

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发表于 2017-1-23 19:45:20 | 显示全部楼层
终于,终于要来了吗。
http://steamcommunity.com/id/hitmandoge/

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发表于 2017-1-24 15:24:12 | 显示全部楼层
终于,EA见
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发表于 2017-1-24 23:56:55 | 显示全部楼层
8人2年,辛苦了

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发表于 2017-1-27 17:23:27 | 显示全部楼层
等待,等待
最后几天了
期待首秀
(已关注,等剁手)

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发表于 2017-1-30 13:36:04 | 显示全部楼层
很喜欢这样的游戏,记得许多年前,各种经营游戏,无论是甜美的、黑暗的、H的,都是满大街,现今反而少了...

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“2017年新年纪念徽章”

发表于 2017-2-8 01:49:01 来自手机 | 显示全部楼层
坐等不知道还要多久

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发表于 2017-2-16 15:31:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 米小虾 于 2017-2-16 15:33 编辑

车库的终极车辆是不是Knight XV
有军火库  是不是可以竞选州长了

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发表于 2017-2-25 15:09:14 | 显示全部楼层
3月7日抢先体验是游戏正式上架还是开放试玩版?
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